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CEO该不该关注产品的细节?
来源:微梦森网络      发布时间:2014-06-28 17:05      浏览:1159     字体:    
       移动支付公司 Square 创办人 Jack Dorsey 两年前拜访 Stanford,在 Entrepreneurial Thought Leaders Lecture 系列中给了一场很有启发性的演讲。

       在演讲中他形容自己在 Square 挂的职称是 CEO,但在他眼中CEO是Chief Editing Officer 的意思 ,主要负责Edit三种事情:团队、沟通与财务。

       他认为团队必须是能协同往目标迈进的系统,因此 CEO 的工作是新增适合的人,并且裁减掉不适合的人。沟通分为内部与外部,内部沟通是让团队中每一个人明确的知道长、中、短期的目标,所以他的工作是编修目标并且编修沟通的内容。外部沟通,也就是与顾客间的沟通,则是透过产品,所以 Jack 编修产品,并且确认产品能让客户了解 Square 想要说的故事。最后是财务,也就是银行裡的存款,CEO 应该负责新增足够的资金,无论是从创投,或是从推动营业额 (毛利) 成长而来 — 虽然 Jack 没有提到,但我认为这裡也隐含了 CEO 应该要积极编修掉表现差的支出项目。

Jack 的结论:

       There’s only one thing you have to do — you have to make every single detail perfect, and you have to limit the number of details.

       也就是说,如果公司是一个系统,则系统当中必定有少数几个流程,对整个系统的健康有着巨大的影响 — 想像公司是一个人体,则饮食、运动、社交、吸收知识等,就是这些关键流程。所以身为 CEO 的工作就是关注这些极少数的流程,并且确认这些流程的每一个细节都是完美的。

       了解了这个概念,接下来我们还要看看 Steven Sinofsky,微软前任 Windows 总监,近期写的这篇 Being a leader, not a micromanaging editor: 3 patterns to avoid.

Steven 说:

       编修同仁的产出会损害授权,负责任态度以及自动自发… 在产品开发的复杂过程中,总是有很多的前因后果。现实上每件事情都比较像一座冰山,大多的事情沉在你看不到的地方。所以当产品被包装后呈现给管理者,那很多复杂度与现实考量看不见了。

       也就是说 Steven 认为管理者应该要给予回馈,但不可以直接编修同仁的工作,尤其是公司研发中的产品。这似乎与 Jack 的理论相当衝突,值得我们探讨。

       我认为这两个人的学派会如此不同,首先 Jack 领导的是一家新创公司,而 Steven 当初领导的是在一个大企业中的产品开发团队,也就是接近内部创业的结构。Square 是 Jack 的宝贝,从开发的第一天他就身在其中,所以每一个前因后果,每一个细节,他都非常的清楚。Windows 不是 Steven 的发明,他从 2009 年才接下这个部门,所以不但他必须要尊重下面更资深的同仁的知识,也要要求 Steve Ballmer,Microsoft 的 CEO 尊重 Windows 部门的许多决策。

       无论如何,没有人会反对做产品,尤其是做市场欢迎的产品,是一个科技公司最最关键的工作。只是在不同的前因后果下,必须要有不同的最佳工作方法。当然对于大多创业者来说,你往往在从产品的一开始就参与了细节。如果是那样,则在你慢慢学习成为一个 CEO 的同时,我比较认同 Jack 的观念,你应该持续关注产品的细节,并且确认每个细节都是完美的。
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